猎人VS各职业 猎人单P较弱的职业特色

发表时间:2010-08-18 作者:sonia 编辑:sonia 来源:网络
1V1篇:简介:猎人总的来说单对单PK是比较弱的,倾向于合作和辅助类的角色  一.猎人VS战士  从技能来看,猎人主要的攻击手段是靠飞散射击来完成的,而该技能需要90秒才能使用一次,一场PK下来最多使用两次

  1V1篇:简介:猎人总的来说单对单PK是比较弱的,倾向于合作和辅助类的角色

  一.猎人VS战士

  从技能来看,猎人主要的攻击手段是靠飞散射击来完成的,而该技能需要90秒才能使用一次,一场PK下来最多使用两次,而飓风和箭雨攻击力太弱,根本无法与高防高血的战士抗衡,恐惧一次消耗掉战士的血量是很少的。而猎人最大的优势就是风筝,而幻世里无法做到这一点,对小怪还行,但是对于其他玩家就不行了。应该是游戏问题(并不是卡)。而且战士有冲撞,能把你撞晕,在跑动中更会把你卡在一点,等效果没了才能脱离卡住的那一点,所以风筝的效果也不大。所以猎人处于极大的弱势。再来说说战士对猎人的PK中所占的优势,首先战士高血高防,猎人的普通攻击对战士来说一点都不在意。而后战士有破防,有持续掉血。所以即使猎人放风筝都会持续掉血。虽然猎人有加血技能,一方面不在变身状态情况下,16秒CD,而且只加1500的血。一旦停下来加血就会被战士追上。所造成的伤害反而更大。所以相同等级,相同装备,不喝药水,网速相同的情况下。猎人很难PK赢战士。当然不排除列外的人。

  二.猎人VS法师

  无任何悬念的PK,胜利的一方大多数情况下肯定是法师,为什么这么说呢?猎人的技能方面我们已经说过了,那来说说法师的技能,首先法师的盾能吸收的伤害很多。而且CD时间很短,通常猎人刚破了法师的盾,法师又可以再放盾了。而且法师魔法高,不存在放不出盾吸收的情况。另外法师攻击高,猎人完全无法与法师的攻击比。大多数情况下都是完败。因为法师与猎人PK不存在风筝。所以结果也就可想而知了

  三.猎人VS猎人

  相同职业之间的PK,个人尝试了几次。觉得主要还是看谁先出手,对于先出手的一方在PK结果中大部分是赢的。

  以上观点纯属个人体验有感,不排除有比鄙人技术高超手法好的大大。此外以上的PK都是本着不喝血,相同装备,相同等级,宝石相同,宠物相同的情况下的结果

  多人PK篇

  多人PK情况下,除非是想纯辅助的不然不要使用猎人的变身技能,因为变身之后伤害降低一半,受伤提高20%,虽然加血技能CD短了,但是还是不可取,猎人在多人PK情况下,个人觉得还是处于一般形态就可以了,治疗技能的CD到了就使用。其他情况下保证自己的输出,会有更好的作用。当然也可以纯辅助,那样就需要不停的帮自己和队友治疗。还要小心别人偷袭。

  修改:

  个人觉得应该在各个职业特色的基础上在技能的CD上做出一些相应的调整,来保持各职业之间的平衡,现在情况就是相同等级的技能冷却CD都是一样的。给一些职业造成了很大的负担。另外可以出一些各职业的专有宠物,所叠加的效果更适合该职业。而其他职业无法佩带。装备的话也可以做出一些相映的调整,比如某些职业的属性降低,某些职业的属性提高,连技能的效果都可以做出修改的,而且我觉得猎人的宝宝应该比其他两个职业的宝宝加的属性要高。来弥补该职业的一些缺点。

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