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玩家建议拯救幻世:“攻城战”是唯一出路

发表时间:2010-11-22 作者: 编辑:暗月 来源:未知
玩家建议拯救幻世:“攻城战”是唯一出路

  玩了10多年的网游,从传奇,天堂2,魔兽。。。。,现在很多网游账号都不记得了。玩这个游戏,只是因为用了10多年的qq方便 加上tx把幻世排在第一的位置。这个游戏感觉一个字,“累”,实在找不到乐趣在哪里,每天重复五子,家族,绝情塔,sl,每次五子和绝情塔都打瞌睡。耗钱那更不用说,玩游戏的大多成人,充个几千块蛮正常,比以往所有的网游都花钱,点装备,学技能,修装备全用银票。

  以上这些都算不了什么,关键是,这游戏缺乏一个令人荡气回肠的大活动。这就是攻城战,建议如下:按等级不同设立多座由npc驻守的城堡,开放后以家族为单位,族长报名参与攻城,攻下后由家族驻守, 内设加防加攻击等状态的npc,增城堡回城券,家族分享城堡税收(银子,非银票)。

  每星期攻防一次,时间1小时,攻城家族需提前登记。时间开始后,攻守家族成员之间头顶专属标识。攻方可以是任一家族,可联合攻城,完成触碰信物的族长获得城主资格,非本家族成员全部被传送到城外。时间没有结束,可反复攻守。

  城堡攻守等级可划分为,45-60 61--75 75-90 91-100 7座城堡,低等级可参与高等级攻守,高等级不可参与低等级攻守。

  玩游戏,不是游戏玩我,什么年代了****推出的活动全部是打怪的,鸟大意思。那个家族忠义堂,我靠,废了算了,每次出门挡我路啊。

  可借鉴(天堂1,传奇)都是2d游戏引擎,几百人战斗的大场面完全没问题。希望大家都来参与设想!

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