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玩家对战士技能虚弱解除的尴尬处境和建议

发表时间:2010-12-29 作者: 编辑:暗月 来源:未知
玩家对战士技能虚弱解除的尴尬处境和建议

  注:12.28日上线,已经发现该建议已被官方采纳,并在游戏中作了修正,现在使用这个技能已经相当爽了。

  关于战士的技能虚弱解除升六级后的尴尬处境:

  该技能1至5级时,都是可以直接施放,为自己解除状态的。

  升6级后,变成必须选中一个队友,或者选中宝宝,才能施放。不选中宝宝或者队友,或者选中怪物或者敌人时,均无法施放技能。这个在未组队pk或者单人击杀boss时,会产生巨大的影响,基本上等于费了!所以,专门申请修正技能。还技能本来的效果。

  目前的技能使用情况(目前为六级技能):

  不选中队友或者宝宝,无法施放技能;

  选中队友或者宝宝,但队友或者宝宝太远,无法施放技能,或者会自动跑过去放,这在pk逃亡中,等于是回去送死!

  选中队友或者宝宝,队友或者宝宝在技能范围内,可以放。

  要求改为:

  (一)不选中队友或者宝宝时,可以施放技能,为自己解除虚弱状态(这是这个技能的基础作用)

  同时:

  1、如果队友或者宝宝在技能范围内

  默认对自己和中状态的队友或者宝宝生效

  如果没队友,则默认同时解除宝宝中的虚弱状态

  如果队友和宝宝都中状态,则优先对自己和队友生效

  如果多名队友中状态,则按从近到远的顺利默认生效;

  2、如果队友或者宝宝在技能范围外,则仅对自己起作用;

  (二)选中队友或者宝宝时

  1、如果队友或者宝宝太远时,可以施放技能,但效果仅对自己有用;

  2、如果队友或者宝宝在技能范围内,可以谢谢技能,效果仅对自己和选中的队友或者宝宝同时生效。

  所谓升级:应该是在原有作用基础上提升效果!现在却变成无法使用技能了。

  所以,在刚才草稿贴中,有版主表示不支持,本人表示**。版主未能站在玩家立场上,为玩家着想,也未能站在完善游戏本身的立场上来考虑这个意见的合理性与可行性,仅仅出于维护官方的心理,对本人的建议表示不同意,个人认为:相当的失职!

  还请版主认真思考,公正的看待。在你个人无法理解本建议时,请至少将建议收集提交,不要私下扣杀!

  请战士们顶起来,强烈要求修改,维护玩家利益,追求更好的游戏感受!

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