QQ幻想世界玩家猜测 为什么游戏不提高银两获得
发表时间:2011-01-17 作者: 编辑:暗月 来源:未知
QQ幻想世界玩家猜测 为什么游戏不提高银两获得
每个人一天的基本收入:跑商(银票+银两) SL(少量银票) 家族任务(少量银两) XY YL GZ(少量银票) 祭祀 梦中人 指路人(数量还行银票。但是不稳定的) 每天基本的支出:修装备买药(还算有弹性的,控制的好消费不多)家族任务(支出可大可小,运气好消费也不多) 冲抵之下姑且认为你每天可以结余5W叭 再姑且假设你每天打出来的东西可以满足你装备 宝石 宠物 强化材料等等的需要(如果你每天不花大于等于12个小时玩的话,那恐怕你得你有超过大部分的RP了) 那么剩下的就是家族技能 宠物技能 装备精练 宝石合成 宠物强化 碾磨珠子 等等所谓的可以用银两支出的 但是银两不足银票补足的支出 曾经高人告诉我们家族和驯兽点满要1500W 又有高人告诉我们一件强9装备的成本是17W 算你90级全身强9是200W 再和其他零零总总加起来算1800W 也就是360天 一般人到90级也就两个月 要用一年的时间来支撑两个月的游戏时间 那商城里的银锭你们懂的~ |
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