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给TX以及玩幻想世界的玩家的一段话

发表时间:2011-02-11 作者: 编辑:暗月 来源:未知
给TX以及玩幻想世界的玩家的一段话

  我以一个投资管理人的身份来看待和评价这游戏 顺便给点意见!!! 1.真正思考你的客户群,从生意的角度讲,每个玩家都是你自己的客户,如果说那些人民币玩家是你们真正创造效益的大客户的话。那么在你们想尽办法让这些有消费实力的人消费的时候不要忘记了,这些有经济实力大把花RMB玩的人可能每天没有那么多时间做那么多麻烦的任务。有时间做完全部任务的人可能没有这么多RMB。你觉得又有钱又每天大把时间还喜欢这游戏的有多少人,你不觉得把你自己的目标客户群范围压的太狭小了吗?我自己试验过,现在一个有家族的人做完全部任务需要接近4小时,还不包括别的游戏内容,请问金山,你认为这样的游戏玩家会保持多久的热情度。届时只会造成有钱的不胜其烦,没钱的等级太低,没有兴趣玩下去。人气越来越低。可能有人会说,那你不要做那么多任务不就得了,我告诉你朋友,花RMB玩的人就是想高排名,要不他花钱玩什么。他就是要那种虚幻的满足,而这正是运营商的商机。

  2.我相信游戏设计者不是设计让玩家几个月就升到90级的。游戏设计出来本身有一个游戏过程。他有练级,交友,聊天,活动等等。如果继续这样效果是很低级的,也是这款游戏走到末路的体现......

  玩游戏的人也分很多类型,有练级疯子,休闲的,交友的还有专门来赚钱的职业玩家等等。大家目的不一样,发展也不一样。所以造就精彩的游戏内容。你们现在正在违背这个正常的过程,转而人为的大大缩短了游戏的时间,加快游戏节奏,每 个人每天在有限的时间内都在拼命练级做任务,这样会适得其反的。根本没有很多交流的时间.每个玩家都会在短期的兴奋状态结束后身心疲惫。

  有时候节奏慢点不是坏事啊,其实我觉得节奏慢点应该TX公司赚的钱还更多啊。你说你们搞什么经验双倍丹等等道具,我都可以理解,市场经济嘛。只是这样的东西不要太多了,太多了影响你们公司的形象。

  3.留住玩家的真谛,除了游戏精彩以外,在游戏里结交到的友谊很多时候都是玩家持续下去的很大动力。所以一定要给玩家很大的自由空间去交流。而不是每天一样的枯燥的任务占用了玩家的把时间,做一个真正的好游戏运营商他需要赚钱,更加重要的是他在赚钱的同时为游戏玩家带来的是快乐,而不是一个累字。你们现在开一个新服务器如果开始有1000人的话,一个月以后可能就不到300了。兴奋期过了嘛,人都是理智的,也许一时麻木,不会永远沉溺的。

  我相信如果你们再开新服的话,不要什么每天上线做思任务等快速练级模式,转而经营正常的游戏模式。等级慢慢升。让每个玩家下班以后,放学以后,回到家。在YY里很悠闲的说一声”我回来了,大家还好吗?要不要见面喝个咖啡什么的“这样效果会好的多,玩家也会呆的长久的多。TX你自己觉得呢?

  4.在此我想特别说的就是 A 玩家安全问题,首先一点无论什么游戏玩家的利益和安全得到保障那是必须的也是必要的!盗号的人我就不评价了,因为我找不到很合适的词语来形容他们!我在5173上买了1500RMB多的银票还有成品变异的bb一夜之间回到了从前,当然我被盗的这些对我来说只是小事,如果这事发生在其他玩家身上.......

  B 称号问题, 我无意中看称号的 那个什么999只羊 5000只兔 好像还有什么300个小偷 ....... 这些称号谁开了?当然我说这话并不是针对你们TX,我只是想说任务这么多 谁有那功夫去整那些东西?还是来点实际点的!

  C精炼装备问题,TX啊TX 你自己上来精炼吧!我没那人品更没有那技术,如果有可能我像你请教!

  D寻宝和银两问题 寻宝是欲寻郁伤心!寻到宝图开了还被抢,谁开的图谁进FB不就行了,为了进FB什么事都做的出,惹的世界骂声一片!银两?建议TX出个银两任务,银票很多玩家都玩不起的!(不要让我跑商,没那么多时间)

  E 生存环境 一个很令人纠结和头疼的FB就不说了,大家都懂的!

  F 为什么2--12点没有集体任务啊 比如XY YL......

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