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玩了很久QQ幻世 分享几个我发现的问题

发表时间:2011-01-17 作者:暗月 编辑:暗月 来源:未知
玩了很久QQ幻世 分享几个我发现的问题

  第一:这个游戏不产出正常流通的货币,一个90的成型大号,每天修装备,做家族任务的和下90困难本的复活金子,一天最少要20W的银票(还不算上点技能的,那才是大头),既然是大号,相信没有人去跑商,靠指路人和挖小宝图的那点银票,明显不够,那就要靠打鬼,打秘法灵力,下本开出来的东西卖。那些东西谁买?就是低一些的号。以此类推,90的人把东西卖给70~80的,70~80卖给50~60的,最后卖给小号,那小号的银票哪里来?靠平时活动的那点?一天能有多少?刚开区的时候还行,10来个小号养一个大号。这游戏练级太快了,3个月,一个区大部分号都成型了,这么多大号谁养??银票没有来源,东西就贬值,RMB玩家要银票就要去商城买银锭,职业玩家就直接换区,那一个区马上就成为死区了!幻世比其他游戏消亡的快,哪有游戏半年就合区的??主要问题就是没有一个成型稳定的市场!!

  第二:垃圾活动太多,而且获得经验不成比例,拿90的号来说,3000以上攻击的就行,一次绝情最多40分钟,200多万经验,3次五子才半个小时,不是皇家五子,平时的也能打到300多万经验最少了,其他活动呢??金兰,连打带坐最少17分钟,才30W经验,情缘40W,丰收更不用说了,完全鸡肋。部分好的活动可以保留和提倡,比如机械,做好了就是100W经验,这种靠配合的活动,反而应该提高经验奖励!然后玩这游戏的都知道,应该是我见过最花时间的游戏了,一天从早到晚,就是各种活动,少做几个,就落后了!太累,活动应该精简,给广大玩家自由活动的时间,多组织组织家族活动什么的!可以参考天龙,一天只有5000只怪有完整经验(只是参考这个模式)。

  第三:这次5,6级F的推出事件,如果在商城贩卖,那幻世就完了,全身3级石头的半RMB和非RMB玩家,能接受全身粉+11,全4石头的高端玩家,因为差距不是太大,但是他们不能接受全身5级的玩家,特别是大量全身5级的!如果推出,这个阶层的玩家就要流失很大一部分,然后收了5级F和6级F,打了一身石头的高端玩家呢,对着一个个鬼区自娱自乐?我们玩的是网游,不是修改器改过后的单机游戏!策划说暂缓退出合成符,有可能改成神秘商人,那有什么用呢?那是绝对不如提高爆率的,因为神秘商人出售,不管多少钱,有钱的玩家购买以后,那部分银票就被系统回收了,而提高爆率,他们就只能从其他玩家手上购买,那还是能保留大部分的银票继续流通,还能养活很多的职业玩家,他们才是游戏市场上交易的处理,如果把他们的饭碗给砸了,这个游戏的市场开始混乱,银票又大量被回收,那第一个问题就会更加凸显了!所有的银票都会被RMB玩家从5173上拽走去买合成符!

  第四:游戏点越来越少。策划不知道在想什么,对于一个玩家来说,边境战争,将领和大帝的争夺,是这个游戏比较大的乐趣,现在将领的爆率实在是太低了,以前4只将领,一个星期最少给3~5只神宠,现在一个月都给不到3只,让各大家族怎么组织家族的人打将领?然后碎片的爆率,完全无语了,有这爆率,还要大帝做什么?更别说将领了,都收碎片去吧!!刺激玩家去打边境战争,才是这个游戏最大的收入来源,几百人打一晚上的边境,锤子和复活的金子最少能消耗几千万的银票,而策划不但不提高这个对玩家和TX都有利的方面,还要一再在别的渠道提高神宠的产出,那迟早边境没人去。90级的大号,技能点到差不多,不去边境打架,就打鬼和下副本玩呗???之前有多少玩家就是在80级的时候因为无所事事而退出这个游戏的??

  第五:同一个服务器的PK系统太差,杀一个玩家,洗名要吃5QB的丸子,多杀几个还直接黑名进监狱,这个对开灰的玩家来说,太不公平,对于某些讨厌的人,开灰杀嘛,又觉得太贵,喊他们去密境,他们不去,你有什么办法不??只能看着他们在那叫骂和叫嚣!然后系统自动换模式,还不给换回来,进个生存就变自由模式,然后马上出去打个鬼什么的,放个鬼门直接进监狱了,这样的法师不在少数吧??

  总结一下,就是作为游戏运营商,不能总是强迫玩家购买一些东西,比如第5条那种情况进监狱的法师,不洗出来能行吗?还有弄不到银票,无奈去商城购买的玩家。提高边境,家族活动这样有竞争的活动的奖励,让大家更多的参与,自愿消耗一部分金子和银票,才是赚钱之道啊。毕竟来玩游戏,大致上就两种人,一种是图个乐子的,那既然是图乐子,自己花点钱也愿意,也不会有怨言,第二种是想进这游戏赚钱的职业玩家,你总不能把这两种玩家的路都堵死了吧?想图乐子的,天天被迫购买东西,天天被做不完的活动压死,哪有乐子?想赚钱的,市场上没有银票赚,货物不断贬值,官方还要大量回收银票,去赚什么啊???都堵死了,谁来玩你的游戏,你赚谁的钱啊??

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