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QQ幻想世界热血家族战 新地图新打法!

发表时间:2013-07-23 作者:网络 编辑:小闲 来源:网络
  我是在体验服玩了很久,所以就我打新家族战一个月的经验,给大家介绍下,不对请指正,不喜勿喷,谢谢!  1.首先解释下封印  图中5个封印,家族战一开始就可以去占领,占领方法就是在无骚扰情况下,采集,如边境任务采集拒马什么的,就是时间稍长,如果在采集过程

  我是在体验服玩了很久,所以就我打新家族战一个月的经验,给大家介绍下,不对请指正,不喜勿喷,谢谢!

  1.首先解释下封印

  图中5个封印,家族战一开始就可以去占领,占领方法就是在无骚扰情况下,采集,如边境任务采集拒马什么的,就是时间稍长,如果在采集过程中被攻击,使用技能等都会被中断,需从新采集。

  其次前5分钟,主要抢封印,杀人,因为一开始这几分钟,双方主塔堡垒,均处于无敌状态。

  无敌状态一过,先占领3个封印及以上3个以上的家族,堡垒主塔继续无敌,对方主塔堡垒处于可被输出状态。

  即在新的家族战中,哪个家族占领了3个封印,哪个家族堡垒主塔即处于无敌状态,当然个人建议主要保住3个封印即可,占领5个也没什么,如果实力足够强悍,我个人觉得占领多了,就需要多排人手去守封印,浪费了输出人数。

  所以在此建议,抢封印十分重要,至少守住3个,你们家族才能输出堡垒主塔

  2.其次对守封印人员配置建议

  就我打一个月家族战来看,守住封印的人必须高抗血厚,能有很强的存活能力,如果一个猎手隐身去偷封印的话,他没什么抗性,被战士连续2到3个控,估计就死了,那么封印还是会被对方抢回去,所以守封印的人员建议,一高抗血厚猎手,一高防血厚战士,多带血宠,(当然人员配置依家族实力来定,实力差点可增加人员)这两人一队伍,主要守,不需要过多的杀人,更不要追杀,大家都应该知道围魏救赵,声东击西吧,你一旦追杀,离开了封印,对方就有机会了。

  3.针对1号封印

  单独把1号封印拿出来说一下

  1号这个位置很重要,此地乃兵家必争之地

  就我守1号封印来看,真心不太平,是非之地啊

  双方输出堡垒要塞的时候,难免有阵亡的,那么复活在自己要塞里面,然后继续去对方要塞的时候,此地是必经之地,如果你防守人员少而弱,必然会被途径此处去输出的队伍给顺路清理了,

  如果你防守人员够强悍,人多的话,无疑又是把对方途径此处的人送回大本营。

  所以这个地方很重要,进可攻,退可守,1号封印人员需求要多于其他封印,对人员要求也更高

  至于在自己大本营附近的封印(3号,5号封印)这两个看怎么取舍。

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