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QQ幻想世界热血家族战 新地图新打法!

发表时间:2013-07-23 作者:网络 编辑:小闲 来源:网络
  我是在体验服玩了很久,所以就我打新家族战一个月的经验,给大家介绍下,不对请指正,不喜勿喷,谢谢!  1.首先解释下封印  图中5个封印,家族战一开始就可以去占领,占领方法就是在无骚扰情况下,采集,如边境任务采集拒马什么的,就是时间稍长,如果在采集过程

  4.对于3号.5号封印

  这两个封印,主要看家族优势,然后去判定取舍

  说明下:假定楼主家族在左边,往右边进攻。如果楼主我的家族实力强于对手,优势较大,那么本家族可以放弃3号封印,取1、5号封印,外加2号或者4号封印。

  为什么这样取舍,因为守封印人少于,输出人员,大队伍都在输出堡垒或者要塞,那么大队伍就比较靠近对方5号封印了,那么夺取5号封印就容易些,而且随时可以由大队伍来人支援5号封印,5号封印的人随时可以来帮忙输出,杀人越货!

  在家族有优势的情况下,如果死保3号的话,那么战场就拉的比较长了,如果去抢3号的人多的话,再派人支援的话,这个拉锯就比较大,耗时而且易被别人用游击战牵制,所以在家族有优势的情况下,在保有3个封印的情况下,可以舍弃靠近己方大本营的封印,全力杀人输出。

  我们当时打家族战的时候还是只能25人,就已经是这种战场了,如果家族实力相当很多时候会感觉捉襟见肘,打的会相当的焦灼。

  当然现在改成30人了,对于人员分配可控度高了很多,

  但新家族战很多时候实力相当还是会打的很焦躁。毕竟都要去抢封印,不然无法输出堡垒要塞,可能一场家族战下来,双方都一直在抢封印,而堡垒血量都会打不到50%以下。

  新的家族战,比以前有很大的改进

  无法像以前,双方不骚扰,不杀人完全比输出了。

  对于新家族战,建议多配置猎手,特别是高抗血厚,存活能力超强的猎手,无限骚扰,这样真的很占优势。

  当然对于前面抢封印,守封印,都是讲的比较理想化的状态,战场真的很难控制。

  大家做好足够的心理整备吧。

  比如守封印的人比较强势,杀人杀过瘾了,无限追杀,导致经常输出一下,让对方抢了封印,无敌了,时断时续,很麻烦。这种情况很多,我们当时族长就这情况都在 YY发飙了几次,真的是不能只顾自己,而不为大局着想,守的人一定要坚持住,不要不甘寂寞去杀人,会扰乱整个战场秩序布局。

  5.对于人员安排

  在此我要说的是,安排一个强悍的机动组,这个真的很重要。

  家族战中对方经常一两个队伍来抢封印,也很棘手,所以建议在安排人员的时候,一定要多安排一个强悍的机动组,随时支援封印,随时可以杀人越货,帮忙输出。

  其次再就是,如果守封印的人不多的话,可以让两个相距较近的守封印人员组在一个队伍里面。

  如:守1号封印3个人的话,另外守2号或者4号封印两个人的话,就可以让1号人员和2号或者4号的人员组起来,相互照应,及时支援,当然这个时候支援的人最好只去一个,因为守封印必须要留一个人,可不能捡了芝麻丢了西瓜。

  6.家族指挥,家族管理

  对于战场指挥,一定要把握好,绝对是要说一不二的人,一定要把握得住整个战局。

  不然指挥不当,或者没有魄力气场的话,战局很容易乱,十分不利

  对于参战家族人员,一定要完全服从指挥,在开战之前尽量把自己的想法,建议都说出来,让家族管理指挥,协调好,商量好,一旦开战,就无条件去执行你的任务吧。

  说守就不能贸然去攻,说攻就不能随意回去支援。在这个之前都要分配好,各自执行好自己的任务。最好建议有个奖惩制度,对于不服从指挥的给予惩罚,对于很好的执行任务的有个奖励。

  其次在下次家族战,换一下人员调度,既然家族战大家肯定都想杀人的,所以上次家族战防守的就换成进攻的,进攻的换回来防守一下,大家相互配合。避免防守疲劳。

  最后预祝大家家族战常常胜利,家族狂杀点节节高升啊!

  小弟在此献丑了,如果还有疑问,课尽量提,能解决的我会帮助大家解决的。

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